# 观察者模式
一种设计模式, 为其他对象提供一个代理以控制对某个对象的访问, 即通过代理对象访问目标对象。
# UML 类图
# 传统的 Java 类图
# JavaScript 类图
# 作用
为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
# 优缺点
# 优点
职责清晰
高扩展性, 可以在目标对象实现的基础上, 增强额外的功能操作, 即扩展目标对象的功能
智能化
# 缺点
由于在客户端和真实主题之间增加了代理对象, 因此有些类型的代理模式可能会造成请求的处理速度变慢。
实现代理模式需要额外的工作, 有些代理模式的实现非常复杂。
# 场景
ES6 Proxy
代理
外网代理
远程代理
Cache代理
# 实现代码
/*
* @Author: Rainy
* @Date: 2019-11-14 19:25:01
* @LastEditors: Please set LastEditors
* @LastEditTime: 2019-12-12 23:21:09
*/
class RealImg {
fileName: string;
constructor(fileName: string) {
this.fileName = fileName;
this.loadImg();
}
show(): void {
console.log('todo', this.fileName);
}
loadImg(): void {
console.log('todo', this.fileName);
}
}
class ProxyImg {
realImg: RealImg;
constructor(fileName: string) {
this.realImg = new RealImg(fileName);
}
show(): void {
this.realImg.show();
}
}
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