# 解题思路 or 实现原理
在计算机科学中, 二叉树是每个节点最多只有两个分支的树结构。通常分支被称作 "左子树" 或 "右子树"。二叉树的分支具有左右次序, 不能随意颠倒。
# 二叉树的性质
二叉树的第i层至多有 个结点;
深度为k的二叉树至多有 个结点;
包含n个结点的二叉树的高度至少为 ;
对任何一颗 二叉树T, 如果其终端结点数为, 度为 2 的结点数为, 则
# 特殊类型
# 满二叉树
定义: 除最后一层结点均无任何子节点外, 每一层的所有结点都有两个子结点的树
性质:
- 一棵树的深度为 h, 最大层数为 k, 深度与最大层数相同, k=h;
- 叶子数为 ;
- 第 k 层的结点数是: ;
- 总结点数是 , 且总节点数一定是奇数。
# 完全二叉树
定义: 一颗二叉树中, 只有最小面两层结点的度可以小于2, 并且最下一层的叶结点集中在靠左的若干位置上。这样的二叉树称为 完全二叉树。
特点: 叶子结点只能出现在最下层和次下层, 且最小层的叶子结点集中在树的左部。显然, 一颗满二叉树必定是一颗完全二叉树, 而完全二叉树未必是满二叉树。
Note: 完全二叉树 是效率很高的数据结构, 堆是一种完全二叉树或者近似完全二叉树, 所以效率极高, 像十分常用的排序算法、
Dijkstra
算法、Prim
算法等都要用堆才能优化, 二叉排序树的效率也要借助平衡树来提高, 而平衡性基于完全二叉树。
# 实现代码
/*
* @Author: Rainy
* @Date: 2019-11-14 19:25:01
* @LastEditors : Rainy
* @LastEditTime : 2020-02-04 17:10:36
*/
import { WithParamsFunction } from 'types';
type TreeReturn = BinaryTree | null;
export class BinaryTree {
key: any;
left: any = null;
right: any = null;
root: any = null;
constructor(key: any) {
this.key = key;
this.left = null;
this.right = null;
}
_insertNode(node: BinaryTree, newNode: BinaryTree): void {
if (node.key > newNode.key) {
if (node.left) {
this._insertNode(node.left, newNode);
} else {
node.left = newNode;
}
} else {
if (node.right) {
this._insertNode(node.right, newNode);
} else {
node.right = newNode;
}
}
}
insert(key: any) {
let newNode = new BinaryTree(key);
if (this.root) {
this._insertNode(this.root, newNode);
} else {
this.root = newNode;
}
}
_searchNode(node: BinaryTree, key: any): boolean {
if (!node) {
return false;
}
if (node.key > key) {
this._searchNode(node.left, key);
} else if (node.key < key) {
this._searchNode(node.right, key);
} else {
return true;
}
return false;
}
search(node: BinaryTree, key: any): any {
this._searchNode(this.root, key);
}
_findMinNode(node: BinaryTree): TreeReturn {
if (node) {
while (node && node.left) {
node = node.left;
}
return node;
}
return null;
}
_minNode(node: BinaryTree): BinaryTree | any {}
min(): any {}
_findMaxNode(node: BinaryTree): TreeReturn {
return null;
}
_maxNode(node: BinaryTree): BinaryTree | any {}
max(): any {}
_removeNode(node: BinaryTree, key: any): TreeReturn {
if (node === null) {
return null;
}
if (node.key > key) {
node.left = this._removeNode(node.left, key);
} else if (node.key < key) {
node.right = this._removeNode(node.right, key);
} else {
if (node.left === null && node.right === null) {
// @ts-ignore
node = null;
}
if (node.left === null) {
node = node.right;
}
if (node.right === null) {
node = node.left;
}
let aux: { key: any } | null = this._findMinNode(node.right);
if (aux) {
node.key = aux.key;
node.right = this._removeNode(node.right, aux.key);
}
}
return node;
}
remove(key: any) {
this.root = this._removeNode(this.root, key);
}
_preOrderTraverseNode(
node: BinaryTree,
callback: WithParamsFunction | any
): void {
if (node) {
callback & callback(node.key);
this._preOrderTraverseNode(node.left, callback);
this._preOrderTraverseNode(node.right, callback);
}
}
preOrderTraverse(callback: WithParamsFunction | any): void {
this._preOrderTraverseNode(this.root, callback);
}
_inOrderTraverseNode(
node: BinaryTree,
callback: WithParamsFunction | any
): void {
if (node) {
this._inOrderTraverseNode(node.left, callback);
callback & callback(node.key);
this._inOrderTraverseNode(node.right, callback);
}
}
inOrderTraverse(callback: WithParamsFunction | any): void {
this._inOrderTraverseNode(this.root, callback);
}
_postOrderTraverseNode(
node: BinaryTree,
callback: WithParamsFunction | any
): void {
if (node) {
this._postOrderTraverseNode(node.left, callback);
this._postOrderTraverseNode(node.right, callback);
callback & callback(node.key);
}
}
postOrderTraverse(callback: WithParamsFunction | any): void {
this._postOrderTraverseNode(this.root, callback);
}
}
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